Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Senjata Tradisional Lampung Pada Aplikasi Android
Kata Kunci:
Augmented Reality, Unity, Marker-Based, MDLC.Abstrak
Senjata tradisional Lampung merupakan bagian dari kekayaan budaya Indonesia. Namun, banyak masyarakat Lampung yang masih belum mengenal berbagai macam senjata tradisional ini. Hal ini disebabkan oleh minimnya media pembelajaran yang tersedia untuk mempelajari senjata tradisional Lampung. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi berbasis augmented reality yang akan mempermudah masyarakat dalam mengenal senjata tradisional Lampung dalam format 3D. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan metode MDLC, dengan memanfaatkan tools seperti Unity dan Blender. Teknologi marker-based tracking digunakan dalam penerapan media pembelajaran berbasis augmented reality ini.









.png)

