Pengembangan Game Edukasi Visual Novel Pembelajaran Budi Pekerti Berbasis Android dengan Metode GDLC

Penulis

  • Fahrul Husaeni 089523097648
  • Muhammad Fauzan Azima Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya
  • Ma'ruf Rizal

Kata Kunci:

Game Edukasi, Visual Novel, GDLC

Abstrak

Game adalah sistem interaktif dengan tujuan dan aturan tertentu, yang mencakup berbagai jenis, termasuk game edukasi yang dirancang untuk mendukung pembelajaran. Visual novel, sebagai salah satu genre dalam game edukasi, menggabungkan elemen visual, karakter, dan narasi untuk menciptakan cerita interaktif yang efektif dalam menyampaikan pesan moral. Berdasarkan survei APJII peningkatan pengguna game online terutama di kalangan anak-anak dapat mempengaruhi moralitas mereka. Oleh karena itu, penelitian ini mengembangkan game edukasi budi pekerti dengan metode Game Development Life Cycle (GDLC) yang efektif dalam menyampaikan materi pembelajaran dengan jelas dan meningkatkan kualitas proses belajar budi pekerti melalui pendekatan interaktif dan menyenangkan yang diharapkan menjadi alat bantu yang efektif dalam pendidikan formal maupun informal.

Diterbitkan

2024-11-04

Terbitan

Bagian

Articles